Mục lục:

Đồ chơi móc: mẫu cho người mới bắt đầu và mô tả chi tiết
Đồ chơi móc: mẫu cho người mới bắt đầu và mô tả chi tiết
Anonim

Crochet là một loại hình may vá rất thú vị. Về kim đan, dụng cụ này rất tiện lợi. Thứ nhất, chỉ có một mình anh ta, không cần phối hợp cả hai tay cùng một lúc, việc lấy chỉ của họ sẽ thuận tiện hơn, trong quá trình đan chỉ còn lại 1 vòng hở, tương ứng các vòng dây không thể tuột ra và bung ra, làm hỏng chiếc vòng. sản phẩm trên toàn cầu, các loại cột khác nhau có thể điều chỉnh chiều cao của dòng và hơn thế nữa. Tất nhiên, cũng có những nhược điểm, ví dụ, vải kết nối với công cụ này hóa ra khá cứng và thực tế không kéo dài, tuy nhiên, nếu chúng ta nói về khăn ăn nội thất, ô trang trí hoặc đồ chơi, thì đây cũng là những khía cạnh khá tích cực. của kỹ thuật này. Học đan khá đơn giản và thú vị.

Gấu móc
Gấu móc

Điều này đặc biệt thú vị khi tạo ra đồ chơi amigurumi đan móc. Các sơ đồ dành cho người mới bắt đầu làm việc trong kỹ thuật này rất dễ tìm thấy trên Internet. Theo quy luật, chúng nhỏ, nhưng đồng thời có thểrất tốt để tìm ra sự tăng và giảm vòng lặp, làm việc với các hình dạng, chủ đề khác nhau và cũng có thể học cách lắp ráp sản phẩm. Điều chính là canvas phải rất dày đặc để phần phụ không lấp ló giữa các cột.

Trên Internet và các tạp chí, bạn có thể tìm thấy nhiều mẫu đồ chơi đan móc cho người mới bắt đầu, thợ thủ công có kinh nghiệm và chuyên gia, nhưng cách làm này, mặc dù rất tiện lợi, nhưng không tiết lộ cá tính riêng của chủ nhân. Theo thời gian, theo các kế hoạch này, các sản phẩm tương tự sẽ thu được. Nhưng nếu bạn cần tạo ra một món đồ chơi độc quyền thì sao? Nó không phải là quá khó khăn. Điều chính là hiểu nguyên tắc cơ bản: bất kỳ, ngay cả đồ chơi phức tạp nhất, là một tập hợp các hình dạng đơn giản. Theo đó, nếu bạn học cách đan chúng, thì bạn có thể đan bất cứ thứ gì.

Hình phẳng cơ bản

Sơ đồ các hình phẳng
Sơ đồ các hình phẳng

Những yếu tố này thường được sử dụng trong đan không chỉ đồ chơi. Các mẫu móc cho người mới bắt đầu có thể khá khó khăn, vì vậy dưới đây là mô tả chi tiết của quy trình. Dưới đây là sơ đồ đơn giản nhất của các số liệu cơ bản. Trong tất cả các sơ đồ, chỉ có 2 loại vòng được sử dụng: vòng dây không khí, được biểu thị bằng hình bầu dục, chữ viết tắt - VP và dây móc đơn (RLS) - có que.

Vòng

  1. Quay 4 VP, kết nối chúng thành một vòng, đánh dấu bằng một sợi tương phản hoặc một điểm đánh dấu đặc biệt cho điểm kết nối.
  2. Từ mỗi VP, kết nối 2 sc.
  3. Từ mỗi sc, đan 2 sc.
  4. Luân phiên 1/1. Từ các vòng lẻ, đan 2 sc, từ lẻ - 1 sc.
  5. Luân phiên 1/2. Từ vòng lặp đầu tiên - 2 sc, từ vòng lặp thứ haivà thứ ba - 1SBN mỗi cái.
  6. Luân phiên 1/3. 2 sc từ một, sau đó 3 sc.

Trong mỗi hàng tiếp theo, số cột giữa 2 sc từ một (1/4, 1/5 …) tăng lên. Mức tăng sẽ đại diện cho 8 đường bắt đầu từ tâm và di chuyển theo hình xoắn ốc.

Hình tròn thường được dùng cho mắt, mũi, tai của đồ chơi móc. Sơ đồ dành cho người mới bắt đầu khá đơn giản, ngoài ra, ngay cả từ một số vòng kết nối, bạn cũng có thể làm cơ sở cho một món đồ chơi.

Ếch

Vì vậy, bạn sẽ cần ba màu của sợi: xanh lá cây, vàng và đỏ. Đan 3 vòng tròn giống nhau khác màu. Tiếp theo, bạn gấp đôi hình tròn màu đỏ và đặt vào giữa màu vàng và xanh lá cây, căn đều hai bên. May chúng lại với nhau (màu xanh lá cây với màu vàng thành một nửa, sau đó màu đỏ với màu vàng và xanh lá cây), để lại một lỗ nhỏ cho chất độn. Đổ polyeste đệm vào phôi, khâu đến cuối. Việc chuẩn bị đã sẵn sàng. Nó vẫn còn để gắn mắt và bàn chân. Chân sau - hình tròn và hình tam giác, chân trước - hình tam giác có sọc (một số hàng thẳng của RLS).

Hình bầu dục

  1. Quay số 6 ch.
  2. Từ 5 VP, buộc 5 RLS, từ thứ sáu - 4 RLS (xoay sản phẩm theo chiều kim đồng hồ), sau đó từ 4 VP - 4 RLS, từ cuối cùng - 3 RLS.
  3. 6 Sc, 2 Sc 2 trong số 1 - lặp lại 2 lần (cuối hình bầu dục), 6 Sc, 2 trên 1 Sc 2 lần.

Chỉ tăng ở hai đầu của hình bầu dục. Hình này được sử dụng tích cực để trang trí mõm và bụng, cũng như làm chân.

Vuông

  1. 4 VP.
  2. Xen kẽ 1 sc và 1 ch.
  3. Từ mỗi RLS đan 1 RLS, từ VP - 1 RLS, 1 VP, 1 RLS.

Trong mỗi hàng tiếp theo vẫn giữ nguyên nguyên tắc của đoạn 3, tức là giữa các nhóm RLS + VP + RLS ở hàng thứ 4 sẽ có 5 RLS, ở hàng thứ 5 - 7 RLS, v.v.

Móc đồ chơi cho người mới bắt đầu với họa tiết hình vuông khá hiếm. Thông thường, một canvas đơn giản được sử dụng cho việc này, tuy nhiên, tùy chọn này có 3 ưu điểm:

  1. Không có sự xen kẽ của hàng trước và hàng sau.
  2. Dù sao thì các bên sẽ giống nhau.
  3. Bạn có thể đan một hình vuông cho đến khi nó đạt đến kích thước mong muốn, điều này là không thể trong trường hợp canvas đơn giản, vì kích thước của nó được đặt ở hàng đầu tiên.

Bạn có thể sử dụng hình này làm cơ thể cho búp bê - túi hoặc găng tay, cũng như trang trí đồ chơi đã hoàn thành bằng túi hoặc miếng vá, như một con gấu Teddy.

Lầu năm góc

Một hình ngũ giác, giống như bất kỳ hình đa giác nào khác (sáu, bảy, bát giác), không khó đan, vì nguyên tắc cơ bản vẫn giống như hình vuông, chỉ có các tia đi ra từ tâm (nhóm RLS + VP + RLS) sẽ có nhiều như số vòng lặp trong hàng đầu tiên. Trong trường hợp hình bát giác, tốt hơn là quay 4 VP, ở hàng thứ hai từ mỗi VP, buộc 2 RLS, nâng số vòng lên 8, sau đó bắt đầu xen kẽ RLS và VP. Điều này sẽ làm cho lỗ ở trung tâm nhỏ nhất. Những con số như vậy rất hiếm trong các chương trình đồ chơi.

Tam giác

  1. Kết nối 1 VP
  2. 2 thang máy, 6 thang máy
  3. 2 VP, 1 RLS ở đường giao nhau của hàng trước và VP (thu được từ cột cuối cùng và phần tăng lên, và RLS), 2 RLS, từcột thứ tư - 3 RLS, tốt hơn nên đánh dấu nó bằng bút đánh dấu (bạn nên luôn đan 3 RLS từ nó), sau đó 2 RLS và 2 RLS từ cột cuối cùng.
  4. 2 ch, 1 sc ở cột đầu tiên, 4 sc, 3 sc từ một, 4 sc, 2 sc ở cột cuối cùng.

Số lượng hàng phụ thuộc vào kích thước yêu cầu của tam giác, trong mỗi hàng, mức tăng sẽ ở các cạnh (2 của 1 sc) và ở trung tâm (3 trên 1 sc). Đây là một chương trình rất tiện dụng cho người mới bắt đầu. Đồ chơi móc được móc với tai hình tam giác, bàn chân (ở chim nước), mỏ, đuôi và hơn thế nữa.

Số liệu thể tích cơ bản

Lược đồ của các hình ba chiều
Lược đồ của các hình ba chiều

Đan đồ chơi bằng phẳng khá đơn giản, nhưng không thú vị lắm, chúng bất tiện khi chơi và không thể để trên kệ. Đó là lý do tại sao hình phẳng thường được sử dụng để bổ sung cho đồ chơi móc. Các mẫu dành cho người mới bắt đầu đan các sản phẩm thể tích phức tạp hơn một chút so với các hình đơn giản và nguyên tắc cơ bản dựa trên ví dụ về hình tròn.

Ống

Phần tử ba chiều đơn giản nhất. Để đan nó, bạn cần quay một số VP nhất định để tạo một vòng có đường kính mong muốn, sau đó đan theo hình xoắn ốc RLS mà không thay đổi số vòng ban đầu. Dùng để làm dài cổ, đuôi, dài tay và chân.

Hình cầu và ellipsoid

Đây là những đồ chơi đan móc phổ biến nhất cho người mới bắt đầu. Sơ đồ và mô tả phần đầu của các dạng này tương tự như một vòng tròn với một điểm khác biệt - trong vòng ban đầu không có 4 mà là 3 VP, các đường tăng tương ứng sẽ là 6, không phải 8. Khi kích thước của chu vi đạt đến chiều dài của đường xích đạobóng cần thiết, đan 6-10 hàng mà không thay đổi số vòng, và sau đó tiến hành đan bán cầu thứ hai, tập trung vào mẫu của đầu, nhưng đồng thời di chuyển từ mép ngoài của mẫu vào trong. Ở những nơi mà 2 sc trong số 1 được đánh dấu, hãy đan, ngược lại, 2 sc lại với nhau.

Để có được một ellipsoid (cái gọi là "hình bầu dục thể tích" hoặc "quả bóng kéo dài"), bạn có thể tăng số lượng hàng thẳng, do đó tạo ra một phần thân đều với các cạnh tròn hoặc các hàng xen kẽ với số gia tăng đơn giản hàng, khi đó hình elip sẽ dài hơn ở các cạnh với đường kính tối đa chỉ ở tâm.

Sâu bướm

Sâu bướm Amigurumi
Sâu bướm Amigurumi

Sản phẩm này khá dễ đan. Sơ đồ của một món đồ chơi đơn giản cho người mới bắt đầu trông giống như một quả bóng không có ba hàng cuối cùng (ngoại trừ hàng cuối cùng, nó phải còn nguyên vẹn). Cần kết nối 5 phần tử lớn giống nhau (14 hàng) và 2 phần tử nhỏ (6 hàng). Kèn được làm dưới dạng ống với bộ 3 VP.

Nón

Đan một hình nón được thực hiện theo nguyên tắc tương tự như một hình tròn, nhưng trong trường hợp này sẽ không có 8 tia mà chỉ có 4.

  1. 4 VP.
  2. Từ mỗi VP - 2 sc (tổng 8 vòng).
  3. SC 2 trong 1, sc 1 trong 1, rep 3 lần nữa (12 mũi).
  4. SC 2 trong 1, SC 2 trong 2 (16 mũi).
  5. 2 sc trong 1, 3 sc trong 3 (20 mũi).

Như vậy, 4 cột sẽ được thêm vào mỗi hàng. Ngoài ra, tùy thuộc vào đường viền yêu cầu, bạn có thể sử dụng 2, 3, 5, v.v. các vòng ban đầu, số lượng RLS được thêm vào sẽ bằnglượng VP ban đầu. Hình nón có độ dốc lớn nhất sẽ là khi quay số 2 vòng, và số vòng quay ban đầu càng nhiều thì các đường dốc sẽ càng nhẹ nhàng.

Móc đồ chơi cho người mới bắt đầu với họa tiết hình nón rất thông dụng. Đây có thể là mũi của chuột hoặc cáo, nắp đêm, hoặc một sản phẩm độc lập - cây thông Noel. Nó có thể được thực hiện cả trong kỹ thuật đan cổ điển của RLS và với các vòng dây kéo dài, tạo cho cây thông Noel trông mềm mại hơn. Bạn có thể trang trí một cây thông Noel như vậy bằng những quả bóng và vòng tròn (trong chuỗi VP, đan 3 sc trong mỗi vòng), móc.

Hình phức hợp

Khi kỹ thuật đan các hình đơn giản đã thành thạo, bạn có thể chuyển sang phần thú vị nhất - kết hợp chúng.

Thỏ rừng móc
Thỏ rừng móc

Ví dụ, đan một món đồ chơi như vậy cho người mới bắt đầu với các mẫu có hình dạng cơ bản sẽ khá đơn giản.

  • Đầu là một quả bóng.
  • Tai - một quả bóng ở giữa với sự chuyển đổi thành hình nón dài (càng giảm, tai càng dài).
  • Phần thân là hình bầu dục, số hàng có thêm bớt 2 bán cầu của đầu, sau đó số hàng thẳng bằng nhau, sau đó giảm dần tương tự phần trên.
  • Bàn chân trên - một quả bóng có sự chuyển đổi thành một đường ống sau khi giảm hai hàng.
  • Chân - quả cầu biến thành hình nón ngược (đan không phải từ trên xuống, mà đan từ chân xuống, đan 2 vòng lại với nhau). Khi số vòng trong hình tròn bằng số vòng ở chu vi cánh tay, chuyển sang đan ống thẳng.
  • Đuôi là một quả bóng có kích thước bằng với kích thước của phần dưới của hai chân trước. Sau khi tất cả các chi tiếtđã sẵn sàng, hãy khâu chúng lại với nhau.

Quan trọng! Việc nhồi các bộ phận được thực hiện trước khi hình khép kín được kết nối hoàn toàn. Điều này thường được thực hiện 2 hàng trước khi đóng hoặc trong trường hợp có hình dạng phức tạp, chẳng hạn như chân, nếu cần.

Các dạng hợp chất trong đồ chơi
Các dạng hợp chất trong đồ chơi

Những đồ chơi như vậy được làm gần như hoàn toàn với nhau, tức là phần đầu - quả bóng đi vào phần thân - một cái ống, sau đó được chia thành 2 phần và cũng được làm dưới dạng ống với một nắp đậy tùy theo nguyên tắc bóng. Bàn tay - một cái ống có bán cầu ở cuối. Cáo và sói có mũi và tai được làm theo mẫu hình nón, tai thỏ là hình nón biến thành hình ống, tai của gấu có 2 bán cầu riêng biệt.

Khỉ móc. Áp dụng hình tròn và hình bầu dục
Khỉ móc. Áp dụng hình tròn và hình bầu dục

Ở khỉ, tay và chân được thực hiện giống như ở thỏ rừng, thân là quả bóng biến thành hình nón, đuôi là hình ống, đầu là quả bóng, tai: phần màu xám là 2 hình tròn có cùng kích thước, nối 1 cạnh nhau mà không có phụ gia, phần màu trắng là hình tròn nhỏ hơn đơn giản, mõm là hình bầu dục.

Để đan đồ chơi, có thể không cần mẫu cho người mới bắt đầu. Học cách nhìn những hình đơn giản trong những hình phức tạp là đủ. Và khi điều này xảy ra, những cơ hội tuyệt vời sẽ mở ra cho chủ nhân để kết nối mọi thứ mà anh ta nhìn thấy hoặc tưởng tượng mà không cần tìm kiếm lâu cho các mẫu phù hợp trên tạp chí và Internet.

Đề xuất: